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Dans
la mer des Etoiles Déchues, au large
des îles pirates se trouve une région
brumeuse autrefois peu fréquentée
par les navires. Dans ces eaux hasardeuses
se trouve un petit groupe d'îles perdues
dans le brouillard qui portent le nom d'
Iles Voilées . Et sur
la plus grande de ces îles se trouve
la cité de Silhouette, la seule trace
de civilisation au milieu de cette mer grise
et bien souvent agitée. |
La naissance de Silhouette a
contribué au développement des routes
marchandes dans la mer des étoiles déchues,
car autrefois aucun navire marchand ne se risquait
à passer par cette région traversée
par les tempêtes et recouverte par les brumes.
La cité profite donc d'un commerce portuaire
fructueux malgré ses origines controversées.
En effet, avant de devenir un port marchand, Silhouette
était un repaire de pirates, repère
qui a grandit au fil du temps pour devenir ce
qu'il est aujourd'hui. Nombreux sont les habitants
de ces îles qui ont parmi leurs ancêtres
des pirates. La ville tire d'ailleurs son nom
de la Silhouette ; le navire du Capitaine Angus
Danko, le pirate fondateur de la ville (enfin
du petit port qu'elle était avant). Ses
ancêtres y vivent toujours et leur famille
est très importante.
On raconte qu'Angus Danko, était
parti en quête de gloire dans les brumes.
Autrefois, on racontait qu'une nécropole
emplie de richesses était située
dans ces îles. Ceux qui y vivent aujourd'hui
vous diront qu'ils n'ont jamais vu d'autres tombes
que celles du cimetière, mais Angus Danko
lui n'était pas au courant. Dépité
de ne rien trouver et à cours d'argent
il aurait démonté son propre bateau
pour vivre sur ces îles. Bien sûr,
il existe d'autres versions de la légende
de Danko, mais celle-ci est la plus répandue.

Le port de Danko est à
présent une cité prospère
dirigée par le conseil de 5 grandes maisons
; qui exprime sa volonté par l'intermédiaire
de l'intendant de la ville, Valmir Lark.
Les 5 grandes maisons sont:
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La
maison Danko:
La plus ancienne des maisons. La famille
Danko a toujours dirigé la ville
et elle le faisait autrefois seule, mais
l'expansion de la cité les a contraint
à partager. La famille est ancienne
et contrôle une grande part de l'activité
commerciale de Silhouette. |
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La maison du Roc:
Vaste congrégation d'hommes d'armes
et de mercenaires, la maison doit son
nom au nain Uhmir Kregur dit Le Roc, son
fondateur.
Elle est basée sur des principes
simples tels que Force et Honneur, et
est composée par des individus
de tout poil adhérent à
ces principes.
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La
maison Bantuzi:
Créée par l'illustre
individu qu'est Irad Bantuzi, cette maison
s'assure le monopole de la magie dans la
cité. Bien qu'elle soit dirigée
par les mages cette maison compte un bon
nombre d'individus aux compétences
variées, attirés par le matériel
magique. |
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La
maison Gonghar:
Il s agit plus d'une espèce
de culte local que d'une maison. Gonghar
est apparemment une sorte de divinité,
bien que les prêtres venus du continent
n'en aient jamais entendu parlé.
La maison Gonghar est bien plus importante
à Silhouette que n'importe quelle
autre culte. |
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La
5eme maison:
Egalement surnommée la maison des
marchands de secrets , elle
est la plus récente des maisons et
elle ne siège au conseil que depuis
quelques années. On en sait très
peu sur la maison en elle-même ainsi
que sur ses membres, il s agirait
apparemment d'une organisation de renseignements,
mais on n'en sait pas plus. |
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