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LES LOIS DE SILHOUETTE ~
A - Lois :
1) Meurtre
Il est interdit de donner volontairement la mort
à qui que ce soit sur le territoire de
Silhouette. Tout écart sera sévèrement
sanctionné.
2) Agression
Plus généralement, toute agression
physique ou psychique d'une personne ou atteinte
à sa liberté est proscrite. Ceci
prenant en compte aussi bien les vulgaires bagarres
de taverne en passant par le racket.
3) Vol
Le vol est interdit de même que l'emprunt
discret et/ou non consenti sur l'ensemble de l'île.
4) Obstruction à la justice
Toute entrave volontaire à l'exercice
des fonction des représentants de l'ordre
est réprimée qu'il s'agisse de mensonge,
de rétention d'information, de contrefaçon,
de manipulation ou de complot.
5) Animaux et invocations
Afin de maintenir un niveau de sécurité
satisfaisant il est demandé aux propriétaires
de créatures naturelles ou magiques cataloguée
comme potentiellement dangereuse de déclarer
ces creatures auprès des autorités
afin qu'elle puisse y sejourner avec son maitre..Dans
tous les cas, les créatures non accompagnées
sont expulsées de la cité.
6) Comportement attendu en ville
Pour la sécurité de tous, il est
attendu que les personnes circulant en ville se
plient à ces quelques exigeances :
- De laisser toute arme dans son fourreau
- De n'user d'aucun sortilège pouvant causer
des dommages physiques aussi bien sur un individu
que sur un bien public
- De ne pas circuler le visage caché ou
voilé d'une quelquonque façon afin
de réduire ainsi les risques de crimes
7) Modulation des peines
Toute sentence se voit grandement agravée
en cas de récidive. Inversement, elles
peuvent se voir diminuées par des circonstances
atténuantes (légitime défense,
vitesse du vent, etc...)
8) L'égalité
Il n'existe aucune différence fondamentale
de droits et de devoirs parmi les habitants de
Silhouette, que ce soit par le sang, la naissance
ou tout autre critère distinctifs.
La loi s'applique uniformément à
tous, y compris aux décideurs, médiateurs
et défenseurs, dans un soucis d'équité
et d'impartialité afin de préserver
la convivialité et la cohésion de
la communauté.
9) Liberté de penser et d'expression :
Qu'elle soit verbale ou artistique, la liberté
de s'exprimer est assurée à chacun
dans l'enceinte de la ville. Exprimer ses idées
et convictions, qu'elles soient politiques, culturelles
ou religieuses est une liberté individuelle
qui ne saurait être remise en question à
la condition de laisser droit de réponse
aux personnes éventuellement impliquées.
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B - Organisation du pouvoir :
1)
Pouvoir législatif - Gestion
Ce poste incombe à l'Intendant ayant pour
charge différents aspects de la vie de
l'ile. Celui ci est élu pour une durée
de deux ans renouvelables à chaque fois
par un vote à la majorité absolue
des membres du Conseil.
Il y a notamment trois types de tâches
dont il a la charge :
- l'animation de la cité (évènements
divers et annonce de ces évènements)
- l'intendance de la cité (gestion financière,
autrement nommée trésorerie)
- le bien-être matériel de la population
de la cité (constructions et travaux d'urbanisme...)
2)
Pouvoir judiciaire
Le Tribunal regroupe l'ensemble des autorités
judiciaires de la cité. Il est présidé
par le Juge de Silhouette et est composé
de l'Intendant, des membres du Conseil de Silhouette
et d'une ou plusieurs personnes indépendantes
de l'Intendant et de la garde , soit élus
par les résidents, soit convoqués
ponctuellement, pour juger de cas particuliers
(principalement sanction des contrevenants aux
lois de la Cité et jurisprudence).
Le Juge est garant de l'application des lois
et de la gestion des sentences appliquées
à ses contrevenants. Il est également
concerté dans les domaines ayant traits
à leur cohérence leur modification..
3)
Pouvoir exécutif
La garde est composée de plusieurs membres
suivant une hiérarchie. Le capitaine de
celle-ci est choisie par les soins conjugués
du Juge de Silhouette, de l'Intendant et des membres
du conseil afin d'avoir dès le départ
une cohésion entre les trois organes du
pouvoir afin que le travail soit plus efficace.
Le capitaine recrute ensuite ses sergents et reste
de la garde de lui même mais peut soliciter
les conseils avisés de ses collègues
.La garde a notamment et evidement en charge la
sécurité de Silhouette (principalement
maintien de l'ordre, et arrestation des contrevenants
éventuels). Ils ont également un
rôle de prévention et d'acceuil non
négligeable auprès de la population
et des voyageurs.)
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C - Tribunal et infractions :
* le principe de base du Tribunal est que l'accusé
est innocent de ce qu'on lui reproche, au moins
jusqu'à la sanction finale. Un procès
est mené, avec présentation d'éléments
concrets et de preuves, pour arriver à
la détermination d'une sanction. Le terme
sanction ne signifie pas une punition, un non-lieu
est une sanction, le terme est plutôt synonyme
de verdict.
* Nul n'est au-dessus de la loi, quelque soit
son statut, son sexe, sa race, son âge,
son origine ou ses activités.
* Les Infractions à la loi sont classifiées
en fonction de leur nature :
- meurtre (crime de sang)
- atteinte à la personne (crime)
- atteinte à la propriété
(délit)
- incivilités (contravention)
- divers (substances illicites, ...)
* Une infraction ne peut pas entrainer, or circonstances
exceptionnelles, une sanction plus lourde que
celle prévue, cependant plusieurs sanctions
peuvent être cumulées, en cas d'infractions
elles aussi cumulées.
* On distingue les sanctions simples et les sanctions
aggravées, qui sont employées dans
les cas de récidive et pour les crimes
de sang.
* La sanction d'une infraction est fixée
par le Tribunal en fonction de l'infraction, de
sa gravité et de ses circonstances. Cependant,
des peines sont prévues pour certains cas
particuliers.
- Contraventions et infractions diverses :
1) Blâme :
L'accusé se voit signifier ses torts et
rappeler ce qu'il risquait en cas de récidive.
2) Incarcération temporaire :
L'accusé est placé dans les geôles
des postes du quartier du portail ou du cirque
le temps qu'il se calme, dessaoule ou comprenne
son infraction, selon le cas. Une telle sanction
a une durée très limitée.
3) Amende :
L'accusé est condamné à payer
une somme définie lors du procès,
pour permettre la réparation des dommage
qu'il a causé. Une somme versable à
échéance est tout a fait possible.
4) Déchéance :
L'accusé est enchaîné et exposé
en place publique, devant la population. Il ne
peux pas disposer des droits d'un résident
avant un temps défini dans la sanction.
- Délits et infractions majeures :
1) Réparation du tort causé :
L'accusé est condamné à réparer
le tort qu'il a causé, généalement
en remplaçant un objet détérioré
ou volé.
2) Confiscation :
Tout où partie des biens de l'accusé
lui sont confisqués, ils seront vendus
ou utilisés pour réparer son infraction.
3) Travaux d'intérêt général
:
L'accusé se voit imposer, pour une durée
définie, des tâches utiles à
la collectivité et potentiellement dangereuses
pour lui.
4) Expropriation :
L'accusé doit quitter l'endroit où
il vit et travaille, et est condamné à
errer aux portes de la ville pour mettre en garde
les gens qu'il croise contre le délit qu'il
a commis.
- Crimes et crimes de sang :
1) Marquage :
Un signe infâmant est apposé sur
l'accusé, l'identifiant auprès de
tous comme un criminel.
2) Mutilation :
L'accusé est condamné à perdre
une main, un oeil, un bras, ou une autre partie
du corps.
3) Banissement :
L'accusé est immédiatement expulsé
de la cité. Son retour entraînerait
la même sanction, après l'application
d'une autre peine.
4)Emprisonnement :
Selon la violence et la barbarie du crime le coupable
se voit enfermé sur l'Ile de la prison
de l'archipel des Iles Voilées pour une
durée dépendant de la gravité
et pouvant aller par l'enfermement a vie.
4) Mort :
Si le crime est particulièrement sauvage
ou est le fait d'une recidive la peine de mort
peut etre déclarée par pendaison,
décapitation ou tout autre méthode
jugée judicieuse ou démonstrative.
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