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Charles
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De la règle du rez en anim

22 oct. 2013 13:24

Cette règle était tacite mais jamais définie sur le forum, aussi nous l'avons repensée afin de laisser plus de place au jeu des compétences.

Anciennement, nous remettions sur pied les joueurs tombé au combat une unique fois lors des anims, après ils brillaient.

Désormais, si un joueur dépasse les -11pv (limite au delà de laquelle il ne peut plus être remis sur pied via la trousse de guérisseur ou un soin), nous le ramèneront à 1 PdV si :

1) Un personnage disposant du métier "Soigneur" (ou Herboriste à un certain niveau) le prends en charge et réussit un jet de premiers secours DD 20.

2) Un personnage n'ayant pas un tel métier le prends en charge et réussit un jet de premiers secours DD 25.

Dans les deux cas il ne pourra être réanimé à nouveau que si un soigneur use de son pouvoir de stabilisation (qui lui ne requiers pas de DD). Bien entendu, les PJ relevé via les jets seront juste stabilisés temporairement, ils resteront Agonisants sur le sol, nous comptons sur vous pour le jouer!


Concernant le "déplacement de blessés" :

1) Si celui qui déplace le blessé dispose du métier "Soigneur", il n'y a pas besoin de jet.

2) Si celui qui déplace le blessé ne dispose pas du métier "Soigneur", il doit réussir un jet de premiers secours DD 10 pour le déplacer. En cas d'échec il "achève" involontairement le blessé lors du déplacement.
 
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Re: De la règle du rez en anim

22 oct. 2013 14:39

*PUB on*
moralité: ayez toujours avec vous des PJs qui peuvent apporter des soins magique ou qui sont médecin.

*PUB off*
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Re: De la règle du rez en anim

22 oct. 2013 14:46

Qu'en est il pour les soins magiques ordinaires ? Je veux dire, si on lance un sort de soin sur quelqu'un qui est déjà tombé une fois ou deux et que ça le sauve in extremis ?
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Re: De la règle du rez en anim

22 oct. 2013 14:52

de ce qu'a noté Charles, un soin magique qui est lancé avant la limite des -11pv permet de soigner in extremis.

Dès la limite du -11 pv franchi, il n'y a qu'un sort de rez ou une réanimation via la compétence 1er soin qui peut marcher. (dans la limite de 3 fois consécutif dans la meme anim)
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Re: De la règle du rez en anim

22 oct. 2013 14:55

Oui mais, dans le cas ou le soin est lancé sur quelqu'un qui a déjà été sauvé une fois ?
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Re: De la règle du rez en anim

22 oct. 2013 14:58

que ce PJ soit deja sauvé une fois ou plus ne change pas la règle que Charles a donné:
- si tu es avant les -11pv, tu peux etre soigné via magie curative
- si tu es à -11pv (ou inférieur), tu ne peux etre relevé qu'avec une rez ou une réanimation (compétence 1er soin, avec les DD qui augmentent au fur et a mesure des réanimations successive)


Edit: hors sujet quoi que lié: sur le module, les compétences sont elles sujettes a fumble ou critique ?
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Re: De la règle du rez en anim

22 oct. 2013 15:01

Tiens oui, j'aimerais bien le savoir. car j'ai eu des serveurs ou y avait possibilité de fumble ou de critique (pour un musicien, un fumble en rep est en soi assez curieux "vous ne savez plus jouer du luth " --')
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Re: De la règle du rez en anim

22 oct. 2013 15:09

Oui, elles sont sujettes à Fumble

contre exemple pour Elsie : Fumble au luth : "la corde pète et vient te cingler le visage"
 
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Re: De la règle du rez en anim

22 oct. 2013 15:11

merci et mince, j'ai plus que 95% de chance de réanimer un PJ xD
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Re: De la règle du rez en anim

21 févr. 2017 13:56

MAJ du premier post!

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