
Selon Dogmes et Panthéons (Les Royaumes Oubliés©)
Source et informations complémentaires
: Le
Sanctuaire de la Dame des Mystères
Akadie |
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Reine
des airs, La dame de l'air, Dame des vents
Déesse supérieure Alignement
: Neutre Attribution :
Elémentaire d'air, mouvement, vitesse, créatures
volantes Domaines : Air,
Duperie, Illusion, Voyage
Arme : Fléau d'Arme
lourd Adeptes
: Eleveurs d'animaux, Archontes élémentaires,
rôdeurs, roublards, marins |
Aurile |
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Vierge
de glace, Aurore glacière, La déesse du froid
Déesse mineure Alignement
: Neutre mauvais
Attribution : Froid, hivers Domaines
: Air, Eau, Mal, Tempête Arme
: Hache d'Arme Adeptes
: Druides, archontes élémentaires, géants
du givre, habitants des régions froides, rôdeurs. |
Azouth |
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Le
Grand, Père des mages, Seigneurs des sorts
Dieu Mineur Alignement
: Loyal Neutre Attribution
: Magiciens, lanceurs de sorts, moines (Ordre
de la main étincelante) Domaines
: Connaissance, Illusion, Loi, Magie Arme
: Bâton
Adeptes : Philosophes, sages,
ensorceleurs, magiciens |
Baine |
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Le
seigneur noir, La main noire, Le seigneur
des ténèbres
Dieu supérieur Alignement
: Loyal mauvais Attribution
: Haine, tyrannie, peur Domaines
: Destruction, Haine, Loi, Mal, Tyrannie
Arme : Morgenstern Adeptes
: Conquérants, guerriers et moines, tyrans,
magiciens |
Beshaba |
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La pucelle de l'infortune, dame destinée
Déesse intermédiaire Alignement
: Chaotique mauvais Attribution
: Bêtises, malchances, mauvaise fortune, accidents
Domaines : Chance, Chaos,
Destin, Duperie, Mal Arme
: Fouet Adeptes : Assassins,
auspiciens, individus capricieux, joueurs,
roublards, sadiques. |
Cavalière
rouge |
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Dame de la stratégie, Grande maîtresse de
l'échiquer
Demi déesse Alignement
: Loyal neutre Attribution
: Stratégie, organisation, tactique Domaines
: Guerre, loi, Noblesse, Organisation
Arme : Epée longue Adeptes
: Guerriers, joueurs, moines, stratèges, tacticiens |
Chauntéa |
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La grande mère, La déesse du grain, La mère
nourricière
Déesse supérieure Alignement
: Neutre bon Attribution
: Agriculture, plantes cultivés, fermiers,
jardins, été Domaines
: Bien, Faune, Flore, Protection, Renouvellement,
Terre Arme : Faux
Adeptes : Paysans et larbins,
druides, fermiers, jardiniers |
Cyric |
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Prince des mensonges, Le soleil sombre, Le
soleil noir
Dieu supérieur Alignement
: Chaotique mauvais Attribution
: Meutres, mensonges, intrigue, tromperie,
illusion, conflit Domaines
: Chaos, Destruction, Duperie, Illusion, Mal
Arme : Epée longue Adeptes
: Ancien adorateur de Baine, Bhaal et Myrkul,
humains (jeune) a la recherche du pouvoir. |
Dénéïr |
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Seigneur des glyphes et icône, Le scribe d'Oghma
Dieu mineur Alignement
: Neutre bon Attribution
: Glyphes, icône, littérature, scribes, cartographie
Domaines : Bien, Connaissance,
Protection, Runes Arme
: Dague Adeptes : Historiens,
érudits, sages, scribes, élèves et étudiants |
Eldath |
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Déesse des flots chantants, Mère protectrice
des bosquets, La déesse vertes
Déesse mineure Alignement
: Neutre bon Attribution
: Lieux calme, sources, étendue d'eau, paix,
chutes d'eau Domaines
: Bien, Eau, Famille, Flore, Protection
Arme : Filet Adeptes
: Druides, pacifiste, rôdeurs |
Garagos |
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Le pillard, Maître de toutes les Armes,
Seigneur de guerre
Demi dieu Alignement :
Chaotique neutre Attribution
: Affrontement, expertise du combat, destruction,
pillage Domaines : Chaos,
Destruction, Force, Guerre Arme
: Epée longue Adeptes
: Barbares, guerriers, rôdeurs, soldats, espions,
hommes d'armes |
Gargauth |
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Le dixième seigneurs des neuf, Le seigneur
perdu du puits, Le seigneur caché
Demi dieu Alignement :
Loyal mauvais Attribution
: Trahison, cruauté, corruption politique,
individus qui abusent de leur pouvoir
Domaines : Charme,
Duperie, Loi, Mal Arme
: dague de lancer Adeptes
: Politiciens et officiels corrompus, ensorceleurs,
traitres |
Gond |
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Porteur de merveilles, seigneur de tous les
forgerons
Dieu intermédiaire Alignement
: Neutre Attribution :
Artifice, artisanat, construction, forge
Domaines : Artisanat, Connaissance,
Feu, Métal, Organisation, Terre Arme
: Marteau de guerre Adeptes
: Forgerons, artisans, ingénieurs, gnomes,
inventeurs, menuisiers. |
Grumbar |
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Seigneur de la terre, Roi des contrées situées
sous les racines
Dieu supérieur Alignement
: Neutre Attribution :
Elémentaire de terre, solidité, immuabilité,
serments Domaines : Cavernes,
Métal, Temps, Terre Arme
: Marteau de guerre Adeptes
: Archontes élémentaires, guerriers, moines,
rôdeurs |
Heaum |
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La sentinelle, Le vigilant
Dieu intermédiaire Alignement
: Loyal neutre Attribution
: Gardien, protecteur et protection Domaines
: Force, Loi, Organisation, Protection
Arme : Epée bâtarde Adeptes
: Explorateurs, Guerriers, Gardes, Mercenaires,
Paladins. |
Hoar |
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Le héraut funeste, seigneur des trois tonnerres
Demi – dieu Alignement
: Loyal neutre Attribution
: Vengeance, châtiment, justice imminente
Domaines : Destin, Jugement,
Loi, Voyage Arme : Javeline
Adeptes : Assassins, guerriers,
roublards, individus en quête de justice. |
Ilmater |
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Le dieu qui pleure, Le dieu brisé
Dieu intermédiaire Alignement
: Loyal bon Attribution
: Endurance, martyre, persévérence, suffrance
Domaines : Bien, Force, Guérison, Loi,
Souffrance Arme : Mains nues
Adeptes : Handicapés, opprimés, pauvres,
moines, paladins, esclaves, serviteurs. |
Istishia |
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Le seigneur de l'eau, Roi des élémentaires
d'eau
Dieu supérieur Alignement
: Neutre Attribution : Elémentaire
d'eau, purification Domaines :
Destruction, Eau, Océans, Tempêtes, Voyage
Arme : Marteau de guerre Adeptes
: Bardes, Archontes élémentaires, marins,
voyageurs |
Jergal |
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Seigneur de la fin de tout, Scribe des damnés,
L'impitoyable
Demi – dieu Alignement :
Loyal neutre Attribution : fatalisme,
enterrement rituel, gardiens des tombes
Domaines : Destin, Loi, Runes, Souffrance
et repos éternel Arme : Faux
Adeptes : Moines, nécromanciens, paladins |
Kelemvor |
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Seigneur des morts, Juge des Damnés
Dieu supérieur Alignement
: Loyal neutre Attribution : Les
morts, la mort Domaines : Destin,
Loi, Protection, Voyage et en spécial Repos
éternel Arme : Epée bâtarde
Adeptes : Les mourants et leur famille,
fossoyeurs, chasseurs de morts - vivants,
personnes en deuil. |
Kossuth |
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Le seigneur des flammes, Le seigneur de feu
Dieu supérieur Alignement
: Neutre Attribution : Feu élémentaire,
purification par le feu. Domaines
: Destruction, Feu, Renouvellement, Souffrance.
Arme : Chaîne cloutée Adeptes
: Druides, archontes élémentaire, créature
de feu, mage rouge de thay. |
Lathandre |
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Le seigneur de l'aube
Dieu supérieur Alignement
: Neutre bon Attribution : Printemps,
aube, créativité, vitalité, athlétisme, renouveau,
jeunesse, perfection corporelle. Domaines
: Bien, Force, Noblesse, Protection, renouvellement,
Soleil Arme : Masse d'Arme
(lourde ou légère) Adeptes : Nobles,
artistes, athlètes, marchands, moines (Ordre
de la conscience solaire), jeunes. |
Lliira |
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Notre dame de la joie, Joyeuse, Maîtresse
des réjouissances
Déesse mineur Alignement
: Chaotique bon Attribution : Joie,
bonheur, danse, festivals, liberté, indépendance
Domaines : Bien, Chaos, Charme, Famille,
Voyage Arme : Suriken Adeptes
: Bardes, danseurs, bateleurs, poêtes, jeunes
mariés, chanteurs |
Loviatar |
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Vierge de la souffrance, Le fouet complaisant
Déesse mineure Alignement : Loyal
mauvais Attribution : Douleur,
agonie, blessure, tourment, torture Domaines
: Force, Jugement, Loi, Mal Arme
: Fouet barbelé Adeptes : Geôlier,
gardes, bourreau, esclavagistes, masochistes |
Lurue |
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La licorne, La reine des licornes, La reines
des animaux doués de parole
Demi – déesse Alignement : Chaotique
bon Attribution : Animaux doués
de parole, créatures non humanoïde intelligentes
Domaines : Bien, Chaos, Faune, Guérison
Arme : Lance Adeptes : Druides,
bateleurs, parias, rôdeurs, voyageurs, amis
des licornes. |
Mailikki |
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Notre dame de la forêt, La reine des forêts
Déesse intermédiaire Alignement
: Neutre bon Attribution : Forêts,
créatures des forêts, rôdeurs, automne
Domaines : Bien, faune, Flore, Voyage
Arme : Cimeterre Adeptes
: Druides, fées, forestiers, rôdeurs |
Malar |
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Seigneur bestial, Le traqueur au sang noir
Dieu mineur Alignement : Chaotique
mauvais Attribution : Chasseurs,
traque, soif de sang,
lycanthropes (mauvais), bêtes et monstre errants
Domaines : Chaos, Faune, Force, Lune,
Mal Arme : Gantelet à griffes
Adeptes : Chasseurs, lycanthropes,
carnivores intelligent, rôdeur, druides. |
Mask |
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Maître de tous les voleurs, Seigneurs des
ombres
Dieu mineur Alignement : Neutre
mauvais Attribution : Voleurs,
vol et ombres Domaines : Chance,
Duperie, Mal, Obscurité Arme :
Epée longue Adeptes : Assassins,
mendiants, criminels, roublards, reflets,
maître des ombres. |
Milil |
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Seigneur des chants, La véritable main du
très sage Oghma
Dieu mineur Alignement : Neutre
bon Attribution : Poésie, chants,
éloquence Domaines : Bien, ChArme,
Connaissance, Noblesse Arme : Rapière
Adeptes : Aventuriers, bardes, bateleurs |
Mystra |
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La dame des mystères, La mère de toute magie
Déesse supérieure Alignement :
Neutre bon Attribution : Magie,
sortilèges, la Toile magique Domaines
: Bien, Illusion, Connaissance, Magie, Runes,
Sorts Arme : Shuriken Adeptes
: Elfes, demi – elfes, incantatrix, mystiques
errants, ensorceleurs, danseurs de sorts,
porteurs de mage–feu, magiciens. |
Nobanion |
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Seigneur à la crinière de feu, Roi des animaux
Demi – dieu Alignement : Loyal
bon Attribution : Royauté, créature
félines, animaux bienveillants Domaines
: Bien, Faune, Loi, Noblesse Arme
: Pic de guerre lourd Adeptes :
Druides, guerriers, paladins, rôdeurs, soldats,
enseignants, nobles, wemics |
Oghma |
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Le seigneur de la connaissance, Archiviste
de ce qui est connu
Dieu supérieur Alignement : Neutre
Attribution : Connaissance, inspiration,
invention, bardes Domaines : Chance,
Charme, Connaissance, Duperie, Voyage
Arme : Epée longue Adeptes
: Artistes, bardes, cartographes, inventeurs,
gardien du savoir, sages, érudits, scribes,
magiciens |
Savras |
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L'omnivoyant, Seigneur de la divination, Le
troisième Œil
Demi – dieu Alignement : Loyal
neutre Attribution : Divination,
destin, vérité Domaines : Connaissance,
Destin, Loi, Magie, Sorts Arme
: Dague Adeptes : Devins, Juges,
moines, individus en quête de vérité, lanceur
de sorts |
Sélunée |
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Notre dame d'argent, La vierge lunaire
Déesse intermédiaire Alignement
: Chaotique bon Attribution : Lune,
prophétie, étoile, navigation, navigateurs,
vagabonds, quêteurs, lycanthropes (bon ou
neutre). Domaines : Bien, Chaos,
Protection, Voyage Arme : Masse
d'Arme lourde Adeptes :
Lanceurs de sorts (féminin), lycanthropes,
navigateurs, moines (Conscience solaire),
marins. |
Shar |
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Maîtresse de la nuit, Dame de l'égarement,
Déesse sombre
Déesse supérieure Alignement :
Neutre mauvais Attribution : Ténèbres,
nuit, égarement, oubli, secrets non révélés,
tunnels, donjons, outreterre Domaines
: Cavernes, Connaissance, Mal, Obscurité.
Arme : Siangham Adeptes
: anarchiste, assassins, vengeurs, moines
(Ordre de la lune noire), nihiliste, roublards,
Adeptes des ombres, maître des ombres. |
Sharess |
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La dame dansante, Mère des chats
Demi – déesse Alignement : Chaotique
bon Attribution : Hédonisme, bonheur
des sens, lieux de fêtes, chats Domaines
: Bien, Chaos, ChArme, Duperie, Voyage
Arme : Gantelet à griffes Adeptes
: Bardes, individus cherchants l'amusement
et la fête |
Shaundakul |
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Chevaucheur des vents, La main secourable
Dieu mineur Alignement : Chaotique
neutre Attribution : Voyages, explorations,
marchands au long cours, caravanes, portails
Domaines : Air, Chaos, Commerce, Portails,
Protection, Voyage. Arme : Epée
à deux mains Adeptes : Caravaniers,
demi – elfes, explorateurs, passeurs de portails,
rôdeurs |
Shiallia |
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Danseuse des clairières, Fille de la haute–forêts,
La dame des bois
Demi – déesse Alignement : Neutre
bon Attribution : Clairières forestières,
croissances forestière, les bois. Domaines
: Bien, Faune, Flore, Renouvellement Arme
: Bâton Adeptes : Druides, fermiers,
forestiers, jardiniers, couples nuptiaux. |
Siamorphe |
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La justice divine
Demi – déesse Alignement : Loyal
neutre Attribution : Nobles, droit
de noblesse, royauté Domaines :
Connaissance, Loi, Noblesse, Organisation
Arme : Masse d'Arme légère
Adeptes : Gardiens du savoir, nobles,
ceux qui possèdent un statut hérité. |
Sunie |
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Cheveux de feu, Dame aux cheveux de feu
Déesse supérieur Alignement : Chaotique
bon Attribution : Beauté, amour,
passion Domaines : Bien, Chaos,
Charme, Protection Arme : Fouet
Adeptes : Amoureux, artistes, aventuriers,
demi – elfes |
Sylvanus |
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Chêne père, Père de la forêts, Père des arbres
Dieu supérieur Alignement : Neutre
Attribution : Nature sauvage, druides
Domaines : Eau, faune, Flore, Protection,
Renouvellement. Arme : Gourdin
Adeptes : Druides, Elfes des bois,
hommes des bois. |
Talona |
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Dame des poisons, Maîtresse des maladies,
Mère de tous les fléaux
Déesse mineure Alignement : Chaotique
mauvais Attribution : Maladies
et poisons Domaines : Chaos, Destruction,
Mal, Souffrance Arme : Mains nues
Adeptes : Assassins, druides, guérisseurs,
roublards, ceux qui souffrent de maladies. |
Talos |
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Le destructeur, Le seigneur des tempêtes
Dieu supérieur Alignement : Chaotique
mauvais Attribution : Tempête,
dévastation, rébellion, conflagrations, tremblements
de terre, vortex Domaines : Chaos,
Destruction, Feu, Mal, Tempête Arme
: Lance, Pique et Demi – pique Adeptes
: Ceux qui craignent le pouvoir de destruction
de la nature, barbares, guerriers, druides,
demi – orques. |
Tempus |
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Seigneur des batailles, Marteleur d'ennemis
Dieu supérieur Alignement : Chaotique
neutre Attribution : Guerre, batailles,
hommes d'Arme Domaines :
Chaos, Force, Guerre, Protection Arme
: Hache d'Arme Adeptes :
Hommes d'Arme, guerriers, barbares,
rôdeurs, demi – orques |
Tiamat |
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Reine des dragons, Némésis des dieux, La dame
sombre
Déesse mineure Alignement : Loyal
mauvais Attribution : Dragons mauvais,
reptiles maléfique Domaines : Loi,
Mal, Reptiles, Tyrannie Arme :
Pic de guerre lourd Adeptes : Dragons,
cultes du dragon, reptiliens, guerriers, voleurs,
vandales |
Torm |
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Le véritable, Le vrai dieu, La loyale fureur
Dieu mineur Alignement : Loyal
bon Attribution : Devoir, loyauté,
obéissance, paladins Domaines :
Bien, Force, Guérison, Loi, Protection
Arme : Epée à deux mains Adeptes
: Paladins, héros, guerriers et hommes d'Armes
(bon), gardes, chevaliers et courtisans (loyal). |
Trouveur
(Grifwyverne) |
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Le barde sans nom
Demi–dieu Alignement : Chaotique
neutre Attribution : Cycle de vie,
transformation de l'art Domaines
: Chaos, ChArme, Renouvellement, Reptiles
Arme : Epée batarde Adeptes
: Artistes, bardes saurials |
Tymora |
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Dame chance, La dame qui sourit, Notre dame
enjouée
Déesse intermédiaire Alignement
: Chaotique bon Attribution : bonne
fortune, victoire, aventures Domaines
: Bien, Chance, Chaos, Protection, Voyage
Arme : Shuriken Adeptes
: Roublards, parieurs, aventuriers, ménestrels,
halfelins. |
Tyr |
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La main juste, Le dieu manchot, Le juste
Dieu supérieur Alignement : Loyal
bon Attribution : Justice Domaines
: Bien, Connaissance, Guerre, Jugement, Loi
Arme : Epée longue Adeptes
: Paladins, juges, magistrats, avocats, miliciens,
opprimés. |
Ubtao |
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Père des dinosaures
Dieu supérieur Alignement : Neutre
Attribution : Création, jungle, dinosaures
Domaines : Flore, Organisation, Protection,
Reptiles Arme : Pic de guerre lourd
Adeptes : Adeptes, druides,
habitants des jungles, rôdeurs |
Ulutiu |
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Le seigneur dans la glace, Le dormeur éternel,
Père des géants
Demi – dieu (dormant) Alignement
: Loyal neutre Attribution : Glaciers,
régions polaires et arctiques Domaines
: Faune, Force, Loi, Froid, Océan, Protection
Arme : Pic ou Lance Adeptes
: Druide, historiens, habitants des régions
arctiques, professeurs, rôdeurs |
Umberlie |
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La reine garce, La reine des profondeurs
Déesse intermédiaire Alignement
: Chaotique mauvais Attribution
: Océans, courants, vagues, vents marins.
Domaines : Chaos, Destruction, Mal,
Océans, Eau, Tempête Arme : Trident
Adeptes : Requins – garou, créatures
marines intelligentes, habitants des côtes. |
Uthgar |
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Père des totems, Père de la bataille
Dieu mineur Alignement : Chaotique
neutre Attribution : Tribus barbares,
force physique Domaines : Chaos,
Faune, Force, Jugement, Guerre Arme
: Hache d'Arme Adeptes :
Barbares |
Valkur |
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Le puissant, Capitaine des flots
Demi – dieu Alignement : Chaotique
bon Attribution : Marins, navires,
vents favorables, combat naval Domaines
: Air, Bien, Chaos, Océan, Protection
Arme : Sabre Adeptes : Guerriers,
roublards, marins |
Velsharoon |
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L'élogieux, archimage de la nécromancie, seigneur
de la crypte oubliée
Demi – dieu Alignement : Neutre
mauvais Attribution : Nécromancie,
liches, morts–vivants Domaines
: Magie, Mal, Mort, Morts–vivants Arme
: Bâton Adeptes : Liches, nécromanciens,
ceux qui cherche l'immortalité, culte du dragon. |
Waukyne |
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L'amie des marchands
Déesse mineure Alignement : Neutre
Attribution : Commerce, monnaie, richesse
Domaines : Commerce, Connaissance,
Protection, Voyage Arme : Nunchaku
Adeptes : Marchands, commerçants, riches,
chasseurs de voleurs. |
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